28 Desember 2025
Selengkapnya »»
Workshop keamanan siber bagi remaja menjadi kebutuhan penting di era digital. Remaja semakin aktif menggunakan internet dan media sosial. Kesadaran terhadap keamanan digital perlu dibangun sejak dini. Workshop ini
Selengkapnya »»
28 Desember 2025
Selengkapnya »»
Game edukatif semakin dimanfaatkan sebagai sarana belajar yang menyenangkan. Media permainan ini menggabungkan unsur hiburan dan pembelajaran. Peserta didik belajar sambil bermain tanpa merasa terbebani. Game edukat
Selengkapnya »»
28 Desember 2025
Selengkapnya »»
Realitas campuran atau mixed reality menjadi inovasi baru dalam pembelajaran imersif. Teknologi ini menggabungkan dunia nyata dan virtual secara bersamaan. Peserta didik dapat berinteraksi dengan objek digital di
Selengkapnya »»