Penggunaan robotika dan coding kini diperkenalkan sejak usia dini untuk menumbuhkan keterampilan STEM. Anak-anak belajar konsep logika, pemrograman dasar, dan kreativitas melalui permainan interaktif. Aktivitas in
Selengkapnya »»
Pendekatan STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics) menjadi inovasi penting dalam pendidikan abad ke-21. Konsep ini menggabungkan berbagai disiplin ilmu untuk menumbuhkan kreativitas dan ke
Selengkapnya »»
Kurikulum Merdeka menjadi salah satu langkah besar pemerintah dalam mengubah paradigma pendidikan di Indonesia. Setelah beberapa tahun diterapkan, berbagai pihak kini melakukan evaluasi terhadap efektivitas impleme
Selengkapnya »»
Program edukasi kesetaraan gender bertujuan menumbuhkan kesadaran siswa tentang hak dan kesempatan yang sama bagi semua. Aktivitas ini mengajak peserta memahami pentingnya menghormati perbedaan dan mempromosikan ke
Selengkapnya »»
Guru kreatif kini berlomba-lomba mengembangkan modul digital yang inovatif untuk memperkaya pembelajaran. Modul ini dirancang agar mudah diakses, interaktif, dan sesuai dengan kebutuhan peserta didik. Dengan meman
Selengkapnya »»
Lomba pidato dan debat bahasa Indonesia menjadi sarana efektif bagi pelajar untuk mengasah kemampuan berbicara, berpikir kritis, dan menyampaikan pendapat secara terstruktur. Kegiatan ini mengajarkan pentingnya men
Selengkapnya »»