Tren Pembelajaran Game-Based Learning di Perguruan Tinggi
pgsd.fip.unesa.ac.id — Game-Based Learning (GBL) semakin populer di perguruan tinggi sebagai metode pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan. Pendekatan ini memadukan elemen permainan dengan materi akademik untuk meningkatkan motivasi dan keterlibatan mahasiswa dalam proses belajar.
Mahasiswa dapat belajar melalui simulasi, kuis interaktif, dan permainan edukatif yang menantang kemampuan berpikir kritis, problem solving, dan kolaborasi. Pengalaman belajar ini membuat konsep sulit menjadi lebih mudah dipahami dan diterapkan.
Selain aspek akademik, GBL juga meningkatkan soft skill mahasiswa. Mahasiswa belajar berkompetisi secara sehat, bekerja dalam tim, dan mengembangkan strategi untuk mencapai tujuan pembelajaran secara efektif.
Peran dosen sangat penting dalam implementasi GBL. Dosen bertindak sebagai fasilitator, merancang permainan edukatif yang sesuai dengan kurikulum, dan memonitor perkembangan serta pencapaian mahasiswa melalui aktivitas game.
Dengan penerapan Game-Based Learning, mahasiswa mendapatkan pengalaman belajar yang inovatif, menarik, dan efektif. Metode ini menjadi strategi penting untuk mempersiapkan mahasiswa menghadapi tantangan akademik dan profesional di era digital.
Penulis: Adeluh Febiola
Gambar: Google